Kuidas kutsikas lõpetada hüppamise, hammustamise ja riiete tõmbamise kõndides

Pin
Send
Share
Send

Reeglid ei ole kutsika sõnavaras; samuti ei osata rihma otsas käia. Parimate tulemuste saamiseks tutvustage aeglaselt kõndimist.

Samm 1

Asetage kutsikale kaelarihm. Tehke seda siis, kui ta on hõivatud või kui teil on aega temaga mängida. Krae võib panna ka vahetult enne söömist. Idee on panna teda krae unustama. Pange see tihedalt, kuid mitte tihedalt. Kui ta seda kriibib, suunake tema tähelepanu ümber.

2. samm

Kinnitage rihm krae külge. Ärge hoidke rihmast kinni, sest tema esimene reaktsioon on surve vastu surumine. Laske rihm maha ja laske tal sellega ringi joosta. Mängi temaga ja vali perioodiliselt rihm üles ning kutsu ta enda juurde. Kui ta teie juurde tuleb, kingi talle väikesemõõduline maius.

3. samm

Kandke vasakus käes väikest maiust, kui hakkate temaga vasakul küljel kõndima. Hoidke rihm lühike, kuid mitte pingul. Laske tal maiust näha ja nuusutada, kuid ärge lubage tal selleni jõuda. Kõndige vaid paar sammu ja andke talle käsk "istuda". Andke talle maius, kui ta istub. Idee on lasta tal keskenduda maiusele, mitte rihma hammustamisele ega püksi tõmbamisele.

4. samm

Jätkake käimist veel ühe väikese maiusega käes. Ärge tõmmake rihma. Kui teie poeg jookseb ette, siis peatuge. Kui ta peatub, alustage uuesti kõndimist. Kõndige veel paar sammu ja andke käsk "istu". Premeerige oma poega maiusega. Jätkake sel viisil, kuid alustage kõndimiste arvu pikendamist.

5. samm

Harjutage iga päev lühikesi jalutuskäike. Kiitke oma poega selle eest, et ta kõndis teie kõrval ja ei hüpanud, hammustas ega tõmbanud. Kui ta hakkab aru saama, mida te ootate, võite koera maiuse kaotada, jätkates samal ajal tema kiitmist.

Pin
Send
Share
Send

Vaata videot: Friskies video - mänguasja toomine (Juuli 2024).

uci-kharkiv-org